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Oculus Festum スタジオ

コミックと漫画 制作

Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにコミックと漫画を提供しています。

連続したコマによる物語、漫画ページ、コミックストリップ、絵コンテ、公開可能なページ制作。

Oculus Festumはウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地のクライアントと協働します。制作範囲、連携方法、納品をプロジェクトに合わせて相談します。

プロジェクトを相談する

この分野に含まれるもの

連続したコマによる物語、漫画ページ、コミックストリップ、絵コンテ、公開可能なページ制作。

関連作品

Oculus Festumは、物語構成からページ単位のビジュアルストーリーテリングまで、漫画とコミックを開発します。一貫したキャラクター、世界、連続性を必要とするオリジナルシリーズ、グラフィック・ナラティブ、フィクションIPに適したサービスです。

主な成果物

  • シリーズ構想と物語の基盤
  • 脚本、ビート、章構成
  • キャラクター・環境開発
  • 連続した漫画ページと出版用データ

プロジェクトに合ったサポート。

明確な作業で既存チームを支援したり、制作の一部を担当したり、制作範囲・日程・予算に合わせて専門分野を結び、作品全体を制作したりできます。

制作要素

既存の制作に対する、範囲の明確な貢献。

  • 脚本と台詞
  • キャラクターデザイン
  • ページ構成と完成原稿
この範囲で計画する

制作パッケージ

共通の制作方針でつながる成果物のセット。

  • キャラクターと世界の基盤
  • パイロット章の開発
  • ストーリーボードと原稿制作
この範囲で計画する

作品全体

責任範囲、日程、予算を合意した作品全体の制作。

  • 漫画の1章
  • 読み切り作品
  • 物語から完成原稿までの一貫した漫画制作
この範囲で計画する

制作の進め方

  1. 01

    物語とカノンを確立する

    前提、読者、キャラクター、対立、世界のルールを定め、シリーズの安定した基盤を作ります。

  2. 02

    連続的な物語表現を設計する

    章のビート、ページをめくるタイミング、コマのリズム、台詞、視覚的階層を一体として設計します。

  3. 03

    連続性を維持する

    再利用できる資料とカノン上の決定により、後続の章も視覚・物語の両面で一貫させます。

よくある質問

Oculus Festumは漫画やコミックを制作していますか?

はい。ダークファンタジー作品Ant Idolを含む、オリジナル漫画、コミック、グラフィック・ナラティブを開発しています。

作画前の段階から依頼できますか?

はい。連続ページの制作前に、物語開発、世界構築、キャラクター設定、章構成、ビジュアル開発を行えます。

長期シリーズも開発できますか?

はい。カノン、連続性、反復可能な制作基盤を必要とする連載作品に対応するアプローチです。

オーストリア、ドイツ、スイスのクライアントとの協働

ドイツやスイスのクライアントとも協働しますか?

はい。ウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地に対応しています。制作範囲、日程、連絡方法は各チームと直接相談します。

遠隔で制作できますか?

企画、ビジュアル開発、デジタル成果物の確認は遠隔で進められます。対面の打ち合わせが必要な工程は、個別のプロジェクトに応じて確認します。

商用利用の権利はどう決めますか?

問い合わせ時に予定する媒体、利用地域、期間をお知らせください。発注前に権利範囲と条件を合意します。問い合わせだけで包括的な権利譲渡は発生しません。

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Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにコミックと漫画を提供しています。 連続したコマによる物語、漫画ページ、コミックストリップ、絵コンテ、公開可能なページ制作。

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