Oculus Festum スタジオ
アニメーション 制作
Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにアニメーションを提供しています。
アニメーションによるビジュアルストーリーテリング、モーション開発、映画的なシークエンス、雰囲気のある短編アニメーション。
Oculus Festumはウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地のクライアントと協働します。制作範囲、連携方法、納品をプロジェクトに合わせて相談します。
プロジェクトを相談するこの分野に含まれるもの
アニメーションによるビジュアルストーリーテリング、モーション開発、映画的なシークエンス、雰囲気のある短編アニメーション。
関連作品
Oculus Festumは、物語性のある短編、プロジェクト映像、コンセプト作品、オリジナルIPのためのアニメーション制作を提供します。ビジュアル開発、ショット設計、動き、最終納品を一貫して結び、明確な物語上の目的を支える映像を制作します。
主な成果物
- アニメーション短編・シークエンス
- アニマティクス・モーションテスト
- ショット設計・ビジュアルの連続性
- ウェブ公開用の完成映像マスター
プロジェクトに合ったサポート。
明確な作業で既存チームを支援したり、制作の一部を担当したり、制作範囲・日程・予算に合わせて専門分野を結び、作品全体を制作したりできます。
制作の進め方
- 01
物語の要点を定める
各シークエンスが伝えるべきアクション、雰囲気、情報を最初に定義します。
- 02
ビジュアル体系を構築する
本制作の前に、構図、キャラクター表現、環境、色彩、動きの方向性を整えます。
- 03
制作し、磨き上げる
各ショットをアニメートし、連続性とリズムを確認して、用途に合った納品形式に仕上げます。
よくある質問
Oculus Festumはアニメーションを制作していますか?
はい。Sniper Girlなどのオリジナル作品を含め、物語性のあるアニメーションや短編映像を制作しています。
初期段階のコンセプトからアニメーションを開発できますか?
はい。コンセプト開発、ビジュアル開発、ショット設計、アニメーション制作を一つのワークフローで行えます。
どのようなアニメーション企画に適していますか?
物語アニメーション、雰囲気を重視した短編、IP開発用素材、一貫したアートディレクションが必要な映像シークエンスに特に適しています。
オーストリア、ドイツ、スイスのクライアントとの協働
ドイツやスイスのクライアントとも協働しますか?
はい。ウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地に対応しています。制作範囲、日程、連絡方法は各チームと直接相談します。
遠隔で制作できますか?
企画、ビジュアル開発、デジタル成果物の確認は遠隔で進められます。対面の打ち合わせが必要な工程は、個別のプロジェクトに応じて確認します。
商用利用の権利はどう決めますか?
問い合わせ時に予定する媒体、利用地域、期間をお知らせください。発注前に権利範囲と条件を合意します。問い合わせだけで包括的な権利譲渡は発生しません。
具体的な制作内容を相談する
プロジェクトを相談する
Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにアニメーションを提供しています。 アニメーションによるビジュアルストーリーテリング、モーション開発、映画的なシークエンス、雰囲気のある短編アニメーション。
プロジェクトを相談する