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Oculus Festum スタジオ

コンセプトアートとビジュアル開発 制作

Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにコンセプトアートとビジュアル開発を提供しています。

開発中の世界のためのキャラクター、環境、小道具、ムード、ビジュアルシステム。

Oculus Festumはウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地のクライアントと協働します。制作範囲、連携方法、納品をプロジェクトに合わせて相談します。

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この分野に含まれるもの

開発中の世界のためのキャラクター、環境、小道具、ムード、ビジュアルシステム。

関連作品

Ant Idol

権力に支配された世界で、青年が自由と自己の在り方を求めてもがくダークファンタジー作品。

Д.С.Е. ЕДИНИЦА №17 - Sniper Girls

Oculus Festumによる短編映像プロジェクト。映画、ビジュアルストーリーテリング、雰囲気を重視したアートディレクションを通して制作されています。

カスタム痛車ステッカーデザイン

キャラクターイラスト、クライアントのグラフィック、ロゴ、デカール配置を一つの車体側面構成にまとめたカスタム痛車コミッション。

TTRPG キャラクターイラスト

プレイヤーキャラクターのために制作した、モノクロのTTRPGキャラクターコミッション集。

Stereum イベント・ブースデザイン

Ethereum や Web3 関連イベントに向けて、Stereum / RockLogic GmbH のために制作したイベント、ブース、グッズ、プロモーションデザインのシリーズ。

Stereum 2.0.0 リリースティーザー

Stereum 2.0.0 のリリースに向けて David Scheidl と Laurenz Lin Sill が共同制作したアニメーションティーザー。

Valentine Day Hoodie

Oculus Festum のスタジオワークとして制作された、依頼によるキャラクターイラスト。

Stereum ブロック生成 解説アニメーション

ブロックチェーンシステム内でブロックが生成される仕組みを視覚的に抽象化した、Stereum 向けのカートゥーン調解説アニメーション。

プロジェクトに合ったサポート。

明確な作業で既存チームを支援したり、制作の一部を担当したり、制作範囲・日程・予算に合わせて専門分野を結び、作品全体を制作したりできます。

制作要素

既存の制作に対する、範囲の明確な貢献。

  • キャラクター設定画と衣装
  • 小道具と環境
  • 雰囲気の探索とキーフレーム
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制作パッケージ

共通の制作方針でつながる成果物のセット。

  • キャラクター開発パッケージ
  • 環境開発パッケージ
  • ビジュアル設定資料とスタイルフレーム
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作品全体

責任範囲、日程、予算を合意した作品全体の制作。

  • プロジェクトまたはIPのビジュアル開発基盤
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オーストリア、ドイツ、スイスのクライアントとの協働

ドイツやスイスのクライアントとも協働しますか?

はい。ウィーンを拠点に、オーストリア、ドイツ、スイスや世界各地に対応しています。制作範囲、日程、連絡方法は各チームと直接相談します。

遠隔で制作できますか?

企画、ビジュアル開発、デジタル成果物の確認は遠隔で進められます。対面の打ち合わせが必要な工程は、個別のプロジェクトに応じて確認します。

商用利用の権利はどう決めますか?

問い合わせ時に予定する媒体、利用地域、期間をお知らせください。発注前に権利範囲と条件を合意します。問い合わせだけで包括的な権利譲渡は発生しません。

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Oculus Festumは、物語とビジュアルのプロジェクト向けにコンセプトアートとビジュアル開発を提供しています。 開発中の世界のためのキャラクター、環境、小道具、ムード、ビジュアルシステム。

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