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Oculus Festum 工作室

世界构建与 IP 开发 服务

Oculus Festum 为叙事与视觉项目提供世界构建与 IP 开发。

设定、虚构文化、世界逻辑、角色以及长期知识产权基础。

Oculus Festum 位于维也纳,与奥地利、德国、瑞士及全球客户合作。我们根据项目商定范围、协作方式和交付。

讨论项目

该领域包含的内容

设定、虚构文化、世界逻辑、角色以及长期知识产权基础。

相关作品

Oculus Festum为承载故事、角色、视觉制作和未来扩展的虚构设定提供世界构建与原创IP开发服务,将零散想法转化为明确的正史和可实际使用的创作体系。

常见交付成果

  • 世界前提与主题支柱
  • 势力、文化、地点与历史
  • 角色关系与冲突体系
  • 正史文档与开发路线图

适合你项目的支持。

我们可以为现有团队承担明确的任务、负责某个创意环节,或根据制作范围、时间与预算整合专业领域,完成整个作品。

制作环节

为现有制作提供范围明确的支持。

  • 派系或文化
  • 地点或角色背景
  • 正史设定审阅
按此范围规划

制作套件

在共同创意方向下相互关联的一组成果。

  • 派系体系
  • 世界背景与规则
  • 历史与传说框架
按此范围规划

完整作品

在约定职责、时间与预算下完成的整体成果。

  • 连接历史、文化、角色、地点与正史的世界设定集或IP基础
按此范围规划

工作如何推进

  1. 01

    定义世界的用途

    通过主题、类型、受众、媒介和叙事承诺,判断世界的哪些部分需要深入构建。

  2. 02

    构建相互关联的体系

    以因果关系设计地点、文化、势力、历史、角色和冲突。

  3. 03

    记录可用的正史

    系统整理各项决策,让编剧、美术人员和未来制作团队依据同一可靠信息源工作。

常见问题

Oculus Festum开发虚构世界和IP吗?

是的。Oculus Festum开发原创虚构世界、正史、叙事体系、角色和长期IP基础。

世界构建工作室交付什么?

根据范围,可交付世界前提、主题支柱、势力、地点、历史、角色体系、正史文档和开发路线图。

世界构建能支持漫画、电影或游戏吗?

可以。共享正史能够支持多种叙事和视觉形式,同时保持核心世界的一致性。

与奥地利、德国和瑞士客户合作

是否与德国和瑞士客户合作?

是的。工作室位于维也纳,服务奥地利、德国、瑞士及全球客户。我们直接与团队商定范围、时间和沟通方式。

项目可以远程进行吗?

概念、视觉开发和数字成果的评审可以远程组织。哪些制作步骤需要现场会面,会按具体项目确认。

如何商定商业使用权?

请在咨询中说明预期媒体、地区和使用期限。委托前会商定权利范围与条件;咨询本身不包含全面的权利转让。

讨论具体制作服务

讨论项目

Oculus Festum 为叙事与视觉项目提供世界构建与 IP 开发。 设定、虚构文化、世界逻辑、角色以及长期知识产权基础。

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