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Studio Oculus Festum

Animation Services

Oculus Festum propose Animation pour les projets narratifs et visuels.

Narration visuelle animée, développement du mouvement, séquences cinématographiques et animation courte atmosphérique.

Oculus Festum travaille depuis Vienne avec des clients en Autriche, en Allemagne, en Suisse et à l’international. Le périmètre, la collaboration et la livraison sont adaptés au projet.

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Ce que comprend cette discipline

Narration visuelle animée, développement du mouvement, séquences cinématographiques et animation courte atmosphérique.

Travaux associés

Oculus Festum assure la production d’animations pour des courts métrages narratifs, des films de projet, des œuvres conceptuelles et des propriétés intellectuelles originales. Le studio réunit développement visuel, planification des plans, mouvement et livraison finale afin que l’animation serve un objectif narratif clair.

Livrables habituels

  • Courts métrages et séquences animés
  • Animatiques et tests de mouvement
  • Planification des plans et continuité visuelle
  • Masters vidéo finalisés pour le web

Un accompagnement adapté à votre projet.

Nous pouvons renforcer votre équipe pour une tâche définie, prendre en charge un volet créatif ou réunir plusieurs disciplines pour une œuvre complète, selon le périmètre, le calendrier et le budget.

Élément de production

Une contribution définie à votre production actuelle.

  • Animatique ou test de mouvement
  • Storyboard et préparation des plans
  • Plan animé ou boucle
Préparer ce périmètre

Ensemble de production

Des livrables liés par une direction créative commune.

  • Séquence animée
  • Bande-annonce ou teaser
  • Visuel événementiel
Préparer ce périmètre

Œuvre complète

Un résultat complet avec des responsabilités, un calendrier et un budget convenus.

  • Court métrage animé
  • Animation explicative
  • Production narrative au format court
Préparer ce périmètre

Déroulement du travail

  1. 01

    Définir le temps narratif

    La production commence par l’action, l’atmosphère et les informations que chaque séquence doit transmettre.

  2. 02

    Développer le système visuel

    Le cadrage, le traitement des personnages, les environnements, la palette et le mouvement sont harmonisés avant la production finale.

  3. 03

    Produire et affiner

    Les plans sont animés, contrôlés pour leur continuité et leur rythme, puis préparés dans le format de livraison prévu.

Questions fréquentes

Oculus Festum produit-il des animations ?

Oui. Oculus Festum produit des animations narratives et des œuvres audiovisuelles courtes, notamment des projets originaux comme Sniper Girl.

Une animation peut-elle être développée à partir d’un concept initial ?

Oui. Le studio peut réunir développement conceptuel et visuel, planification des plans et production de l’animation dans un même processus.

Quels projets d’animation correspondent au studio ?

Les projets les plus adaptés sont les animations narratives, les courts métrages atmosphériques, les contenus de développement de propriété intellectuelle et les séquences exigeant une direction artistique cohérente.

Collaborer avec des clients en Autriche, en Allemagne et en Suisse

Oculus Festum travaille-t-il avec des clients en Allemagne et en Suisse ?

Oui. Notre studio est basé à Vienne et travaille en Autriche, en Allemagne, en Suisse et à l’international. Nous convenons directement avec chaque équipe du périmètre, du calendrier et des échanges.

Peut-on réaliser un projet à distance ?

La conception, le développement visuel et la validation de livrables numériques peuvent être organisés à distance. Les étapes nécessitant des rencontres sur place sont définies selon le projet.

Comment les droits d’utilisation commerciale sont-ils convenus ?

Précisez les médias, les territoires et la durée d’utilisation prévus. Les droits et conditions sont convenus avant la commande ; une demande ne comprend pas de transfert général des droits.

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