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Guide canonique de l’univers

Centre de connaissances Ant Idol

Le Centre de connaissances Ant Idol organise le canon public du manga original de dark fantasy et de son univers fictif. Il constitue une référence stable sur les personnages, les puissances politiques et les lignées qui façonnent Edenoria.

Ant Idol est un manga original de dark fantasy et un univers fictif développé et publié par Oculus Festum. Edenoria est l’un des principaux cadres de cet univers.

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Personnages

Les personnages présentés publiquement et le rôle narratif de chacun.

Eisen

Eisen

Type: Protagoniste

Un homme façonné par les conflits, poussé à chercher la liberté et un sens à son existence.

Wenzel Cartload

Wenzel Cartload

Type: Aspirant chevalier

Talentueux et ambitieux, il aspire à la chevalerie avec plus d’assurance que de prudence.

Lemrik Cartload

Lemrik Cartload

Type: Maître marchand

Un stratège parti de rien dont l’influence grandit, tout comme sa paranoïa.

Lance Liebgard

Lance Liebgard

Type: Garde du corps

Pragmatique et rompu à la rue ; compétent, terre à terre et de plus en plus méfiant envers le monde.

Alaric Pendarves

Alaric Pendarves

Type: Soldat nordborn

Discipliné et réservé, c’est un soldat façonné par le devoir et un destin cruel.

Wulfstan

Wulfstan

Type: Témoin / Réfugié

Un survivant de Fortuna dont le chemin finit par se mêler à celui d’Eisen.

Factions

Des puissances politiques dotées de leur propre gouvernement, culture, territoire et intérêts.

Royaume d’Atreba

Royaume d’Atreba

Lieu: Atreban Isles, Redemar, Edenoria

Un royaume maritime fondé sur les visions de Haldor, le Père de tous borgne de la sagesse. Guidée par le faiseanisme, la culture d’Atreba valorise la responsabilité, la discipline et la force acquise par l’épreuve.

Empire du Cercle du Nord

Empire du Cercle du Nord

Lieu: Fluckschlak, Redemar, Edenoria

Un vaste empire bâti sur la conquête et une stricte surveillance divine. Les fidèles de Corthubodua croient que l’unité et la vigilance préservent l’ordre cosmique. Sous son regard qui ne cille jamais, l’Empire considère sa domination comme ordonnée par les dieux.

Duché de Cinder

Duché de Cinder

Lieu: Austerlund, Redemar, Edenoria

Un duché résilient, autrefois annexé par l’Empire du Cercle du Nord, désormais indépendant sous la foi vigilante de Corthubodua, le Corbeau omnivoyant. Façonné par les conflits et uni par la discipline et la foi, son peuple valorise le devoir, l’endurance et l’ordre collectif.

Royaume maritime de Norskall

Royaume maritime de Norskall

Lieu: Kalthafen, Norsreach, Edenoria

Une nation maritime nordique endurcie, connue pour ses pillards, ses explorateurs et sa farouche indépendance. Gouvernée par une monarchie élective, Norskall domine les mers glacées grâce à ses navires longs, sa tradition maritime et sa fierté inébranlable.

Peuples d’Edenoria

Les lignées mortelles et anciennes documentées dans le canon de cet univers.

Humains

Humains

Type: Mortel

La race mortelle la plus répandue et la plus adaptable d’Edenoria. Les humains prospèrent sous presque tous les climats et dans presque toutes les cultures, et sont connus pour leur ambition, leur coopération et leur capacité d’innovation rapide. Selon les récits historiques, les premiers humains apparurent lors de la Conquête du Berceau, formés par la décomposition d’un géant qui avait dévoré les racines de l’Arbre céleste Ilmoryan, donnant ainsi naissance à une vie nouvelle issue de la mort.

Nains

Nains

Type: Mortel

Un peuple robuste et endurant façonné dans le Ventre de pierre, une première tentative de renaissance des géants qui donna plutôt naissance à une race mortelle résistante. Les nains ont fondé leur identité sur l’artisanat, la discipline et la permanence, liant leur héritage à la pierre et au métal.

Gobelins

Gobelins

Type: Mortel

Petits mais ingénieux descendants de corps d’orques dégradés, altérés par la décomposition fongique et la résonance de l’or. Les gobelins excellent dans les environnements chaotiques, mêlant opportunisme, ruse et une résistance surnaturelle aux épreuves.

Elfes

Elfes

Type: Mortel

Une ancienne lignée mortelle caractérisée par sa longévité, son intelligence et son lien profond avec la nature et la magie. Leurs longues vies favorisent la perspicacité et le raffinement, bien que les étrangers les jugent souvent distants ou hautains.

Géants

Géants

Type: Mortel

Une imposante lignée mortelle façonnée à partir des os du Premier Léviathan. Les géants renaissent dans une terre sacrée et héritent du caractère du sol dont ils émergent. Leur taille et leur longévité leur confèrent force, endurance et une profonde mémoire instinctive du monde.