Guide canonique de l’univers
Centre de connaissances Ant Idol
Le Centre de connaissances Ant Idol organise le canon public du manga original de dark fantasy et de son univers fictif. Il constitue une référence stable sur les personnages, les puissances politiques et les lignées qui façonnent Edenoria.
Ant Idol est un manga original de dark fantasy et un univers fictif développé et publié par Oculus Festum. Edenoria est l’un des principaux cadres de cet univers.
Retour au projet Ant IdolPersonnages
Les personnages présentés publiquement et le rôle narratif de chacun.

Eisen
Type: Protagoniste
Un homme façonné par les conflits, poussé à chercher la liberté et un sens à son existence.

Wenzel Cartload
Type: Aspirant chevalier
Talentueux et ambitieux, il aspire à la chevalerie avec plus d’assurance que de prudence.

Lemrik Cartload
Type: Maître marchand
Un stratège parti de rien dont l’influence grandit, tout comme sa paranoïa.

Lance Liebgard
Type: Garde du corps
Pragmatique et rompu à la rue ; compétent, terre à terre et de plus en plus méfiant envers le monde.

Alaric Pendarves
Type: Soldat nordborn
Discipliné et réservé, c’est un soldat façonné par le devoir et un destin cruel.

Wulfstan
Type: Témoin / Réfugié
Un survivant de Fortuna dont le chemin finit par se mêler à celui d’Eisen.
Factions
Des puissances politiques dotées de leur propre gouvernement, culture, territoire et intérêts.

Royaume d’Atreba
Lieu: Atreban Isles, Redemar, Edenoria
Un royaume maritime fondé sur les visions de Haldor, le Père de tous borgne de la sagesse. Guidée par le faiseanisme, la culture d’Atreba valorise la responsabilité, la discipline et la force acquise par l’épreuve.

Empire du Cercle du Nord
Lieu: Fluckschlak, Redemar, Edenoria
Un vaste empire bâti sur la conquête et une stricte surveillance divine. Les fidèles de Corthubodua croient que l’unité et la vigilance préservent l’ordre cosmique. Sous son regard qui ne cille jamais, l’Empire considère sa domination comme ordonnée par les dieux.

Duché de Cinder
Lieu: Austerlund, Redemar, Edenoria
Un duché résilient, autrefois annexé par l’Empire du Cercle du Nord, désormais indépendant sous la foi vigilante de Corthubodua, le Corbeau omnivoyant. Façonné par les conflits et uni par la discipline et la foi, son peuple valorise le devoir, l’endurance et l’ordre collectif.

Royaume maritime de Norskall
Lieu: Kalthafen, Norsreach, Edenoria
Une nation maritime nordique endurcie, connue pour ses pillards, ses explorateurs et sa farouche indépendance. Gouvernée par une monarchie élective, Norskall domine les mers glacées grâce à ses navires longs, sa tradition maritime et sa fierté inébranlable.
Peuples d’Edenoria
Les lignées mortelles et anciennes documentées dans le canon de cet univers.

Humains
Type: Mortel
La race mortelle la plus répandue et la plus adaptable d’Edenoria. Les humains prospèrent sous presque tous les climats et dans presque toutes les cultures, et sont connus pour leur ambition, leur coopération et leur capacité d’innovation rapide. Selon les récits historiques, les premiers humains apparurent lors de la Conquête du Berceau, formés par la décomposition d’un géant qui avait dévoré les racines de l’Arbre céleste Ilmoryan, donnant ainsi naissance à une vie nouvelle issue de la mort.

Nains
Type: Mortel
Un peuple robuste et endurant façonné dans le Ventre de pierre, une première tentative de renaissance des géants qui donna plutôt naissance à une race mortelle résistante. Les nains ont fondé leur identité sur l’artisanat, la discipline et la permanence, liant leur héritage à la pierre et au métal.

Gobelins
Type: Mortel
Petits mais ingénieux descendants de corps d’orques dégradés, altérés par la décomposition fongique et la résonance de l’or. Les gobelins excellent dans les environnements chaotiques, mêlant opportunisme, ruse et une résistance surnaturelle aux épreuves.

Elfes
Type: Mortel
Une ancienne lignée mortelle caractérisée par sa longévité, son intelligence et son lien profond avec la nature et la magie. Leurs longues vies favorisent la perspicacité et le raffinement, bien que les étrangers les jugent souvent distants ou hautains.

Géants
Type: Mortel
Une imposante lignée mortelle façonnée à partir des os du Premier Léviathan. Les géants renaissent dans une terre sacrée et héritent du caractère du sol dont ils émergent. Leur taille et leur longévité leur confèrent force, endurance et une profonde mémoire instinctive du monde.
