Guía canónica del universo
Centro de conocimiento de Ant Idol
El Centro de conocimiento de Ant Idol organiza el canon público del manga original de fantasía oscura y su universo ficticio. Ofrece una referencia estable sobre las personas, los poderes políticos y los linajes que dan forma a Edenoria.
Ant Idol es un manga original de fantasía oscura y un universo ficticio desarrollado y publicado por Oculus Festum. Edenoria es uno de los escenarios principales de ese universo.
Volver al proyecto Ant IdolPersonajes
El reparto presentado públicamente y la función narrativa de cada personaje.

Eisen
Tipo: Protagonista
Un hombre forjado por el conflicto, impulsado a buscar libertad y sentido.

Wenzel Cartload
Tipo: Aspirante a caballero
Talentoso y ambicioso, aspira a ser caballero con más confianza que cautela.

Lemrik Cartload
Tipo: Maestro mercader
Un estratega hecho a sí mismo cuya influencia crece, y con ella su paranoia.

Lance Liebgard
Tipo: Guardaespaldas
Pragmático y curtido en la calle; capaz, sensato y cada vez más receloso del mundo.

Alaric Pendarves
Tipo: Soldado nordborn
Disciplinado y reservado: un soldado marcado por el deber y un destino difícil.

Wulfstan
Tipo: Testigo / Refugiado
Un superviviente de Fortuna cuyo camino acaba entrelazándose con el de Eisen.
Facciones
Poderes políticos con gobierno, cultura, territorio e intereses propios.

Reino de Atreba
Ubicación: Atreban Isles, Redemar, Edenoria
Un reino marítimo fundado sobre las visiones de Haldor, el Padre de Todos tuerto de la sabiduría. Guiada por el faiseanismo, la cultura de Atreba valora la responsabilidad, la disciplina y la fuerza adquirida mediante los desafíos.

Imperio del Círculo Norte
Ubicación: Fluckschlak, Redemar, Edenoria
Un vasto imperio construido sobre la conquista y una estricta vigilancia divina. Los devotos de Corthubodua creen que la unidad y la vigilancia sostienen el orden cósmico. Bajo su mirada que nunca parpadea, el Imperio considera que su dominio ha sido ordenado por los dioses.

Ducado de Cinder
Ubicación: Austerlund, Redemar, Edenoria
Un ducado resiliente, antaño anexionado por el Imperio del Círculo Norte y ahora independiente bajo la fe vigilante de Corthubodua, el Cuervo que Todo lo Ve. Moldeado por el conflicto y unido por la disciplina y la fe, su pueblo valora el deber, la resistencia y el orden colectivo.

Reino Marino de Norskall
Ubicación: Kalthafen, Norsreach, Edenoria
Una curtida nación marinera del norte, conocida por sus saqueadores, exploradores y feroz independencia. Gobernada por una monarquía electiva, Norskall domina los mares helados con navíos largos, tradición marítima y un orgullo perdurable.
Pueblos de Edenoria
Linajes mortales y antiguos documentados como parte del canon de la ambientación.

Humanos
Tipo: Mortal
La raza mortal más extendida y adaptable de Edenoria. Los humanos prosperan en casi todos los climas y culturas, y son conocidos por su ambición, cooperación y rápida innovación. Según los relatos históricos, los primeros humanos surgieron durante la Conquista de la Cuna, formados a partir de la descomposición de un gigante que consumió las raíces del Árbol Celestial Ilmoryan, dando origen a una nueva vida nacida de la muerte.

Enanos
Tipo: Mortal
Un pueblo robusto y tenaz formado en el Vientre de Piedra: un antiguo intento de renacimiento de los gigantes que produjo en cambio una resistente raza mortal. Los enanos construyeron su identidad en torno al oficio, la disciplina y la permanencia, vinculando su legado a la piedra y el metal.

Goblins
Tipo: Mortal
Descendientes pequeños pero ingeniosos de cuerpos de orcos degradados, alterados por la descomposición fúngica y la resonancia del oro. Los goblins prosperan en entornos caóticos, combinando oportunismo, astucia y una resistencia sobrenatural a las adversidades.

Elfos
Tipo: Mortal
Un antiguo linaje mortal caracterizado por su longevidad, intelecto y profunda conexión con la naturaleza y la magia. Sus largas vidas fomentan la perspicacia y el refinamiento, aunque los demás suelen considerarlos distantes o reservados.

Gigantes
Tipo: Mortal
Un imponente linaje mortal formado a partir de los huesos del Primer Leviatán. Los gigantes renacen mediante tierra sagrada y heredan el carácter del lugar del que emergen. Su tamaño y longevidad les otorgan fuerza, resistencia y una profunda memoria instintiva del mundo.
